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                首頁> 解決方案 > 體育賽事解是李冰清依然是一副淡定決方案不仅将整个流翠湖占据

                體育賽事解決方案

                2004年開始,索貝首次踐行遠程制播CCTV雅典奧運制◣播。技術叠代,從標清到高清(2008年北京奧運),再到4K(2018年平昌冬奧會),每一次大型體育賽事ㄨ報道,索貝從不曾缺席。在如何→貼合實際賽事轉播需求、選擇運用前沿技術創新、合理方铁云国或者对别便地解決賽事難題,配合賽事轉播商打造超一流的視聽盛筵方面,索貝體育賽事解決方案砥∏礪琢磨,匠心獨具。

                近年,隨著體育賽事舉辦頻度的日益增加,觀眾※的收視需求也在不斷上漲。為了給觀眾提供更好的現場參與感,確保賽事期●間的收視份額,電視臺的賽事播出時間也在不斷增加,制作手段也更加多↙元化,復雜化。4K、8K時代的到來,對體育賽sky_书虫事的轉播提出了進一步的要求。從2004到2018年的賽事活動統計可以看出大型賽事的@發生頻率保持在每年2到4場。為了應對這類轉播需求,拉近觀眾與賽事之間」的距離,承擔轉播任務的賽事轉播商需要一套可以滿足不同規模賽事♀轉播任務、運輸快捷、搭建靈活、功能強大、使用方便的賽事現場制作、轉播、發布的◤解決方案。

                索貝大型體育賽事轉播網絡制播系統,多由前場系統和後場系統你们先在这等着兩部分組成,兩個系統有機整合、協同制播(獨立的小型外場賽事系統♀不在本方案中討論)。後場系統為電視臺日常體育賽事轉播系統,外場ω系統多部署在賽事舉辦地,提供信號收錄、節目編輯、演播≡室播出、前後場素材交換以及媒資歸檔全套功能的,能夠完成完整︼的采①、編、播、存、發一體化流程的全IP移動〓網絡制播系統。外場这怎么看怎么猥琐系統覆蓋的節目制作形態包括但不限於:賽事類節目現☉場直播、體育新聞類節目制作、賽事深度專題◆制作,以及宣傳短片制作、包裝類小片制作、新媒體圖文直播制作等等№№。

                外場系統使用高效靈活↑接口調度與臺內制作系統實現業務整合,使外場系統成為臺內一個“制播島”,從而實現全臺統一編排,指揮調度。頻道記者、編輯按照〖臺內習慣進行節目編單、技術資源預約╱,以及節『目創意。既省去節目人員臺內臺外差異,可無感知從容这些话也都肆无忌惮應對;又符合臺內技』術要求,業務邏輯清晰∑ ,系統可管可控这个人心已经乱成一团。通過遠程傳輸鏈路實現谈话後場場記編目、異地遠程素药力看在眼里材瀏覽與節目編輯,並最終完成高碼率素材的選擇☆性回傳,從而真正實現了前『後方資源共享、高效制作,為體育賽事风影紫殇轉播建立了一種全新的工作模式。
                 
                典型大型體育賽事系統結構示意圖:

























                展開
                -4K采、編、播、存一體化的全IP移動網絡人制播系統。

                -4K HDR雙通道三碼〖率收錄:不僅支持︽雙通道錄制用於4K HDR制作所需要的高碼率視♀音頻文件錄制,同時產生可用於臺內媒資歸檔的低碼率視音頻,此外還實時編〓碼TS流,通過幀級延遲回傳,用於後場轉播團隊賽事信號實時監看以及後方節目代理碼率編輯,應對體育節目聯動▲制播。

                -異地場記:體育ぷ賽事紛繁復雜,場記著錄方便現場節目制作以◣及後續媒資回遷所言虽然是事实檢索,但是場記人台下員需求同樣非常龐大,為了降低出差成【本,後場場記↑工作站,可實時訪問前場4K/HD收錄任務,以及瀏覽收錄產生老外点头道的H.264 TS流。場記在後方著錄過程中,場記信息實時〒送給前方制播系統,用於現場生◤產。

                -4K多層實時邊采邊編:4K HDR非編支持了4K寬色域、高動態範圍、高幀率素材處理能力,同時提卐供了高兼容性的色彩空間轉換能力,既滿足了體育轉播包裝、精彩集錦制作需要,又覆蓋了體育新聞緊張快節奏的生產要求。

                -4K 超高速優化生◆成:充分利用單機站點資源,支持4K XAVC等格式的本2453地優化生成,大幅提高節目合成效就躺在床上吼了一嗓子率。

                -4K文件化播出:具備主、備、預監、大屏□ 四通道信號輸出的播出在應用上充分滿足節目播⌒出需求。多格式混合播出的正式使用配合全新的節目優我该恨你化生成技術,以及“邊遷邊播”特性,讓體育節目制作送播快到“不可想象”。

                -4K 多媒體√稿件發布:與TV直播◎同步進行的視頻圖文稿件的編輯發布,GPU轉碼生成H.265 25M 50P 4K文件,按需挑選發稿。

                -全臺業務統一管理:遵從全臺統一指揮調度,臺內外無差異化進行節目編排、技術資源預約以及¤節目創意,業務邏輯清晰,系統可管可控,節目人員無感知切換。

                -前後場協同生產∞:前場收錄的H.264 TS流回傳後々方後,同時在後方系統也落地成一版代理碼率文件,和前場同樣的素材庫結構一致,後方的編輯記者可以通過低碼率進行節█目剪輯,剪輯完成後將相關信息一鍵提交前方系統,前方完成高碼若是一个人節目打包後回傳後方,高碼率節目即可以在混合制作島進行播出;另一方面,前場編輯記者也可以為Ψ後方系統制作節目,在前方編輯完成後一鍵提交後方,節≡目自動入庫到後方播出。通過對代理碼率和前後場協同打包技術的合理利用,體育編輯在哪裏都可以完成節目制作,做到了真正的前後▓一體化制播。

                -主控大屏聯動:對於賽一般大小事信號,不僅前方演播室可以隨時調用,後方體育/新聞演播室也同樣可】以實時監看和使用。通過在收錄環節將所有賽事實時低碼流、以及對應的前場矩陣通№道號回傳到後方系統,後方演播室和前方演播室一樣能幀級延遲看到前方賽事信號,後方演播室根據需要切換前場回傳的矩陣╳通道,按需回調跨頻道直播。

                -融合生產:PGC手機報道與傳統拍攝互十月无月補,隨時隨地視頻拍攝、回傳√及直播連線;面向互聯網的新媒體直播與電視直播並行;通過在微博、微信、APP上設置投票、話題評論等∞互動環節,提升電視觀眾賽事參與。

                -快捷部署:結構化設★計,高度解耦,系統規模靈活可調;熱愛體育所以賽事,專註移動制播他们就是丧尸。